E3 2019'da Meme Olduğu Ghostwire Dev Stüdyodan Çıktı

E3 2019'da Meme Olduğu Ghostwire Dev Stüdyodan Çıktı
E3 2019'da Meme Olduğu Ghostwire Dev Stüdyodan Çıktı
Anonim

Bethesda'nın vitrindeki sahnede var olması nedeniyle E3 2019'da manşetlere giren oyun geliştiricisi Ikumi Nakamura, Tango Gameworks'ten ayrılacağını açıkladı. Üretken oyun direktörü Shinji Mikami (Resident Evil) tarafından yönetildiği bilinen stüdyo, vitrin sırasında en yeni unvanı Ghostwire: Tokyo'yu duyurdu. Tango bir zamanlar The Evil Within ve devam filmi ile hayatta kalma-korku oyunları yaratırken, Ghostwire: Tokyo, Nakamura'ya göre daha farklı bir yaklaşım izliyordu (daha çok dahil edilen "ürkütücü" doğaüstü unsurlarla aksiyon-maceraya odaklanıyor).

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Image
Image

Şimdi başla

Nakamura, Tango Gameworks'te yaratıcı yönetmen olarak çalışıyordu. Birçok oyuncu onun son zamanlarda kim olduğunu ismiyle tanıştırırken, Nakamura'nın çalışmaları çok çeşitli büyük video oyunlarında görülebilir. Başlangıçta Capcom'un kült klasik Okami'de arka planlar tasarladı, ardından ilk Bayonetta için konsept sanatında çalıştığı 2007'de Platinum Games'e geçti. En büyük rolü Shinji Mikami'nin The Evil Within serisinde çırağı olarak çalışmak olacaktır. Burada, içinde bulunan yaratıkların, karakterlerin ve ortamların çoğunu tasarlayarak serinin baş konsept sanatçısı olarak çalışacaktı.

VG247'den gelen bir raporda Nakamura, Twitter hesabıyla dokuz yıldır birlikte olduğu stüdyodan ayrıldığını duyurdu. Biraz garip olan şey, ayrılması için bir sebep vermemesi ve yaklaşan herhangi bir işi duyurmamış olması. Bununla birlikte, bir dizi takip tweetinde, Nakamura "büyük dünya bana açık dünya video oyunu gibi sonsuz olasılıklar gösteriyor. Hayat doğrusal DEĞİL" diyerek yüksek ruhlu görünüyordu. Tipik olarak, Ghostwire: Tokyo'nun hala aktif gelişimde olduğu göz önüne alındığında, bu tür shakeup'lar bir şekilde ilgili olabilir.

Tango ve Zenimax'ta Yaratıcı Yönetmen ve Sanat Yönetmeni olarak 9 yıl sonra - burada yolculukların sonlarından biri olduğunu hissettim. Birlikte çalıştığım yetenekli insanlardan öğrendim ve saygı duyuyorum. ?? Biri benimle çalışmak isterse bana ulaşın! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4 Eylül 2019

Ghostwire: Tokyo'nun E3 teaser fragmanı oyunculara Japonya'nın Tokyo kentinde inanılmaz gerçekçi tasvirlere bir göz attı. Doğaüstü olaylar, insanlar kitlesel olarak yok olmaya başladığında ve diğer dünyasal figürler ortaya çıktıkça gerçekleşmeye başlar. Tango Gameworks, şu an itibariyle oyun içi herhangi bir video yayınlamadı, ancak umarım Nakamura'nın ayrılmasına rağmen çok yakında ilk kez bazılarını göreceğiz.

Stüdyo gidişleri oyun endüstrisinde nadir olmasa da Nakamura biraz tuhaf görünüyor. Tuhaf olan şey, Ghostwire: Tokyo için potansiyel bir devam filmi için planları olduğu görülüyor. Harika çalışma portföyü göz önüne alındığında, umarım kendini daha sonra değil, yeni bir pozisyonda bulur. Tango Gameworks'e gelince, Tokyo: Ghostwire, oyunculara Tokyo'yu daha gerçek bir dünya tasvir eden birkaç AAA oyunundan biri olan inanılmaz derecede ilgi çekici bir öncül var. Hideki Kamia hala projeye dahil ve muhtemelen Nakamura'nın rolünü doldurmak için yeni birini bulacak.