Inside Ending & Real Anlamı Açıklandı

Inside Ending & Real Anlamı Açıklandı
Inside Ending & Real Anlamı Açıklandı
Anonim

Inside'ın sonlanması, son hafızadaki bir oyun için en kafa karıştırıcı sonuçlardan biridir, bu yüzden Inside sonunu açıklamak oldukça zor olabilir. Bağımsız oyun stüdyosu Playdead Games, eleştirmenlerce beğenilen 2010 hit Limbo'yu, 2016 yılında mağaza raflarına giren Inside adlı başka bir atmosferik bulmaca platform oyunuyla izledi. İçeride başka bir 2.5D bulmaca oyunu ve oyuncu karakteri olarak bilinmeyen bir çocuk, tek işi, birçok yan kaydırıcı ve bilinmezde olduğu gibi, sona ulaşmaktır.

Tabii ki, zaman zaman zor olabilir, çünkü zaman zaman oyunculara kafa yönünü gösteren spot ışıkların yanı sıra, çok az ya da hiç problemsiz problem çözme becerileri gerektirir. İçeride, oyuncular kendilerini bulacaklar - ve isimsiz çocuk - Huddle olarak bilinen, insan uzuvlarından yapılmış gibi görünen ve bilim adamları tarafından denenmiş bir yaratığa emilir. Grup Sohbeti'ne girdikten sonra, son 30 dakika kadar oyuncuların Grup Sohbeti olarak oynayarak çevreleme tesisinden kaçmasını gerektirir.

Image

Ancak oyuncuların bildiği gibi, Grup Sohbeti gerçekten özgür kaldığında ve dağın yamacındayken, İçeride … sona erer. Playdead'in İçi'nin geri kalanı gibi, İçsel sonlamanın da sadece Grup Sohbeti'nin (ve bu konudaki çocuğun) ölü olup olmadığını değil, aynı zamanda genel olarak sonun ne anlama geldiğini de yorumlamaya açık olması gerekir. Bu güne kadar hakim olan teorilerden biri, çocuğun Grup Sohbeti tarafından kontrol ediliyor olması ve damla benzeri yaratık sadece özgür olmak istedi, böylece denenmeyi bırakabilirdi.

Image

Çocuğun yoğun bir şekilde güçlendirilmiş bir tesise girdiğini ve sadece Grup Sohbeti'ni serbest bırakmak için tam olarak nereye gidileceğini bildiği değil, aynı zamanda bir parçası haline geldiğini düşünerek - zihin kontrolünün çok önemli bir tema ve oyun mekaniği olduğu gerçeğinden bahsetmiyoruz. oyun - Huddle'ın kendini bir şekilde serbest bırakmak için bir şekilde (içerideki tüm karakterlerden en genç olan ve bu nedenle belki de bu tür zihin kontrolüne en duyarlı olan) çocuğu kullanmayı başardığı mantıklı.

Inside'ın gizli sonunu düşünürken belki de en mantıklı olan başka bir teori. (Inside'ın gizli sonunun kilidini açmak için oyuncular Inside'ın gizli odalarında bulunan tüm gizli ışık kürelerini devre dışı bırakmalıdır.) Inside gizli sonunda oyuncular kendilerini başka bir sığınakta bulur ve fişini çekerek zihin kontrol kasklarından birini kapatırlar. Sonra, çocuk özgür iradesini kaybeder ve oyun boyunca bulunan diğer akılsız dronlarla aynı konuma düşer.

Bu, çocuğun tüm zaman boyunca harici bir güç tarafından kontrol edildiğini, ancak damla tarafından kontrol edilmediğini gösterir. Aksine, Grup Sohbeti'nin ne olduğunu mükemmelleştirmeye çalışan bilim insanlarından biri olabilirdi, böylece yaratığa Inside'ın sonundaki bir kaçış yanılsaması vermiş olabilir. Oyuncuların asla bilemeyecekleri durum buysa, Playdead nedenlerini halka açıklama alışkanlığı içinde değildir, o zaman Inside'ın sonu, The Matrix gibi bilim kurgu hikayeleriyle insanların fark ettiğinden daha fazla ortak noktaya sahiptir.